Архив рубрики: League of Legends

League of Legends — компьютерная игра жанра Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), разработанная и изданная компанией Riot Games для систем Microsoft Windows и Mac OS X. Игра создана в подобии многопользовательской карты для Warcraft III: The Frozen Throne — DotA. Является игрой free-to-play с оплатой путём проведения микротранзакций. Лига Легенд была в целом хорошо принята игровой общественностью и её популярность за прошедшие годы заметно выросла. Согласно статье Forbes от 2012 года, Лига Легенд стала самой популярной компьютерной игрой в Северной Америке и Европе с точки зрения количества сыгранных часов. По состоянию на январь 2014 года, более 67 миллионов человек играют в Лигу Легенд в месяц, 27 млн в день, и более 7.5 млн одновременно в часы пик

Блог разработчиков: обновления и картинки

Мы долго размышляли над тем, как поступить со старыми картинками чемпионов, особенно с картинками недавно обновленных чемпионов. Как вы могли заметить, большая часть обновлений чемпионов прошла без обновления всей коллекции их картинок, из-за чего некоторые из них перестали соответствовать тому, как чемпионы выглядят в игре.

Читать далее

Континтентальная лига начинается!

Предыстория запуска LCL, новый сайт, лучшие комментаторы… Все, что нужно знать перед началом первой недели Континентальной лиги – в одной статье.

Читать далее

Замена Конструктора команды

С тех пор как в 2013 году мы запустили экспериментальную очередь Конструктор команды, мы анализировали данные и размышляли о наилучшем способе начинать игру в LoL. Уроки, которые мы извлекли из использования Конструктора команды, во многом повлияли на создание новой системы выбора чемпионов.

Читать далее

C новым 2016 годом!

Мы хотели бы поздравить всех игроков League of Legends с наступающим Новым 2016 годом и поделиться небольшим обзором того, что, на наш взгляд, у нас получилось сделать для вас в прошедшем году, и над чем нам точно стоит поработать.

Читать далее

Обновление проблемной фехтовальщицы

Обновление чемпионов – весьма сложная задача, особенно если мы пытаемся удивить игроков, выходя за рамки их ожиданий. Теперь, когда обновленная Поппи увидела свет, мы хотели бы поговорить еще об одном обновлении чемпиона, выпущенном в этом году. Оно получилось чуть более… спорным. Это история обновления проблемной фехтовальщицы.

Читать далее

Сборная Огня — чемпионы 2015 All-Star Event!

Киберспортивный сезон 2015 подходит к концу, и наши информационные отделы готовы представить данные по последнему и одному из самых ярких событий года — 2015 All-Star Event в Лос-Анджелесе.

Отдел Метеорологии

Прогноз погоды в Лос-Анджелесе на последнюю неделю был крайне нестабильным — речь даже не о редком для Калифорнии дожде, который изрядно промочил фанатов на уличной трибуне. Страсти кипели внутри самой игры: то сборная Льда сковывала все вокруг морозами, то их оппоненты из сборной Огня устраивали натуральное пекло.

Читать далее

Изменения обновления 5.23

Добро пожаловать в обновление 5.23, первое после начала предсезона. В отличие от многих предпредсезонных обновлений, здесь мы правим баланс без излишних сантиментов: тонкая работа возможна, лишь когда у нас есть хорошее представление об экосистеме игры. С началом предсезона появилось столько новинок, что мы хотим начать с масштабных изменений, влияющих на игру в целом: так будет проще разобраться, что на самом деле происходит. Это означает, что в ближайших обновлениях плотность изменений будет повышена, так как для наведения порядка придется поработать над многими вещами. Давайте поговорим о некоторых из них.

Читать далее